# 三维场景静态资源下载与缓存 `public/three-dimensional/zjb/v29/resourceCache.mjs` 统一加载模型和管网静态元数据,不缓存实时仿真或 SCADA 数据。 - 每次请求最多下载 1 MiB,通过单区间 `Range` 请求获取资源。服务器返回 `206` 时,校验 `Content-Range` 的起止位置、总长度以及实际收到的字节数;不支持 Range 的服务器可在首次请求返回完整的 `200` 响应。 - 网络中断、连续 30 秒无数据以及临时 HTTP 错误可重试,每个分段最多尝试 3 次,等待间隔为 300、600 毫秒。永久 HTTP 错误和不合法的分段响应直接显示失败提示。 - 每个完整分段保存至 IndexedDB。刷新页面或重新载入后,从已保存的分段末尾继续;未完成的当前分段会重新下载。浏览器禁止存储或配额不足时,仍能在本次加载中下载和重试,但无法保证刷新后保留断点。 - 完整资源和部分下载均按 URL、manifest revision 匹配,版本改变后重新下载。完整资源经过解析验证后才进入正式缓存,后续打开场景直接复用。 - 进度界面显示下载、解析和断点重试状态。加载模块版本参数需要与 `preview.html`、`preview.mjs` 和 `ThreeDimensionalScene.tsx` 同步,防止浏览器沿用旧加载器。 反向代理应透传 `Range` 请求及 `206`、`Content-Range` 响应。若内网完整下载正常,而公网完整下载中断,应同时排查代理的大文件传输;客户端分段恢复不代表代理链路问题已修复。 聚焦回归: ```bash E2E_BASE_URL=http://127.0.0.1:3000 npx playwright test e2e/three-dimensional-loading.spec.ts --workers=1 ``` 该命令需要已运行的前端。测试覆盖完整缓存复用、分段重试、跨刷新续传、错误分段拒绝及浏览器存储不可用的降级行为。